Clash Royale Вики
Регистрация
Advertisement
Clash Royale Вики

«Клонирует все дружеские войска в указанной области. Клонированные войска хрупки, но бьют так же, как их прототипы! Не влияет на здания.»

Клон - это Эпическая карта, открывающаяся на 15 арене (Шахта). Это заклинание создаёт максимально хрупкие копии всех войск позади их оригиналов в радиусе своего действия. Выглядит как полупрозрачная бирюзовая жидкость, заключенная в небольшой продолговатый флакон, которая, судя по всему, клонирует сама себя на изображении карты. Использование стоит 3Elixir.

Стратегия[]

  • В отличие от Зеркала, Клон создаёт копии всех войск в радиусе своего действия и является более потенциально дешёвой картой, однако все клонированные юниты имеют лишь 1Hitpoint, а строения или уже существующие клоны и вовсе не могут быть клонированы.
  • Клон отлично сочетается с Зеркалом, т.к. Зеркало дублирует последнюю сыгранную карту, а Клон дополнительно клонирует её, многократно увеличивая количество воинов. Это довольно дорогостоящий и рискованный шаг, но он может привести к большому успеху при корректной игре.
  • Клонирование больших групп войск (идеально подойдёт Армия скелетов) может превратить их в смертоносную силу, если в цикле (а ещё лучше - в колоде) противника нет карт с уроном по области. В противном случае это приведёт к большой потере эликсира для вас.
  • Сочетание Клона с Ведьмой может быть сокрушительным для соперника при отсутствии у него адекватного противостояния такой связке.
  • Разрушительный эффект может возыметь клонирование Стенобоев, особенно если это будет сделано неожиданно, когда они уже подобрались к башне соперника.
  • Неплохим решением может быть клонирование юнитов, атакующих вражеские башни, если башни нацелены на цели с высокими показателями здоровья.
  • Клонирование Трёх мушкетёров может привести к головокружительному успеху, а может поставить вас в фатальный дефицит эликсира. Лучше высаживать и клонировать Трёх мушкетёров так, чтобы четверо из них пошли на одну сторону, а двое - на другую, ведь таким образом им будет намного сложнее противостоять.
  • Эффективной стратегий может стать клонирование Адской гончей. Если оригинал ещё жив, а копия погибла, башня в любом случае перенацелится на оригинал, позволяя адским щенкам нанести колоссальный урон. Разумеется, такая связка уязвима для любых карт с уроном по области.
  • При клонировании воина оригинал будет продвинут немного вперёд. Это является довольно полезным и многофункциональным свойством Клона.
    • Отодвигание оригинала вперёд может помочь ему не попасть под эффект вражеского заклинания, если его точность нарушена.
    • Нацеленные на строения юниты смогут обойти защитные здания на некоторых позициях.
    • Подталкивание воинов к цели может даже решить исход боя при использовании Клона с такими юнитами, как Гигантский скелет, ведь его бомба, да ещё и удвоенная действием Клона, наносит ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНО огромный урон.
  • Помимо большинства зависящих от уровня Клона характеристик клонированные юниты сохраняют многие уникальные эффекты своих оригиналов.
    • Клонирование воинов с щитами приведёт к появлению клонов с щитами, которые также будут иметь 1Hitpoint, но позволят своим обладателям пережить один удар.
    • Клонированные войска, призывающие другие войска при жизни (Ведьма, Ночная ведьма) или после смерти (Бочка со скелетами), будут призывать клонированных юнитов.
  • Гибель некоторых клонированных юнитов может привести к появлению уникальных эффектов.
    • Клонированная Повозка с пушкой превратится в клонированную пушку в виде строения после получения урона. Клонированная пушка имеет 1Hitpoint, однако продолжительность её жизни составляет 30 секунд, как и у обычных строений.
    • Клонированный Дровосек уронит обычную Ярость при смерти.
    • Клонированный Эликсирный голем в конечном счёте разделится на клонированные эликсирные кляксы, которые будут иметь 1Hitpoint, но при этом при смерти всё так же будут давать сопернику по 1Elixir каждая.
    • Ведьмина бабушка будет создавать клонированных заколдованных кабанов при убийстве клонированных воинов и обычных заколдованных кабанов при убийстве обычных воинов независимо от того, клонирована она сама или нет.
    • Бомбы, сбрасываемые при смерти таких юнитов, как Гигантский скелет или Шар, не могут быть клонированы, однако клоны этих войск всё же будут сбрасывать клонированные бомбы.
    • Клонирование со способностями атаки типа штурм/рывок/прыжок/притягивание (Тёмный принц/Бандитка/Мегарыцарь/Рыбак) не прерывает действий оригинальных юнитов (например, клонирование Тёмного принца не повлияет на его разгон). Однако клонированный юнит не унаследует текущий статус оригинала (например, клон разогнавшегося Тёмного принца не появится сразу в таранном режиме/клон заряженной Спарки не появится сразу заряженным и т.д.)
    • Спарки невосприимчива к оглушению во время клонирования.
    • Клонирование Голема во время процесса его развёртывания создаст клона, который сразу же начнёт двигаться.
    • Клонированные Мегарыцарь, Громовержец и Ледяной колдун не будут наносить урона при своём появлении.

Слабости[]

  • Все клонированные войска имеют лишь 1Elixir и являются максимально уязвимыми для любых источников урона (например, для "лёгких" заклинаний). Использование соперником дешёвого источника урона приведёт к потере эликсира для владельца Клона.
  • Яд, Торнадо или Стрелы являются самыми эффективными противостояниями любым клонам, т.к. они наносят урон несколько раз, гарантированно устраняя угрозу вроде клонированных Адских гончих или Стражей. Для поражения таких наземных клонов может быть применено Землетрясение.
  • Ледяной голем - надёжный метод обезвреживания клонов, достаточно лишь высадить его посреди их скопления.
  • Нет смысла клонировать воинов, которые вот-вот будут побеждены.
  • Плохой идеей является клонирование Электрогиганта (ведь он отражает урон только при получении урона, а клон сразу погибнет) или Эликсирного голема (это даст противнику в общей сложности 8Elixir).
  • При использовании способности чемпиона активируется лишь способность оригинала, но не клона.
    • Скелеты Короля скелетов, призванные его способностью, не могут быть клонированы, т.к. считаются уже клонированными юнитами.

Интересные факты[]

История изменений[]

  • 09.12.2016:
    • +Клон Клон был добавлен в игру.
  • 13.03.2017:
    • Бафф Клон больше не может сбрасывать разгон юнитов в таранном режиме при их клонировании.
  • 12.06.2017:
    • TimeБафф Процесс клонирования был ускорен.
  • 25.04.2018:
    • Нейтрал Теперь Клона можно размещать на реке.
  • 20.06.2018:
  • 28.01.2019:
    • Нейтрал Теперь клонированные войска появляются сзади оригинальных, а не справа.
  • 15.04.2019:
    • RadiusНерф Радиус Клона был уменьшен с 4 до 3.
  • 31.08.2020:
    • Нерф Теперь клонированные юниты не могут быть исцелены.
  • 2-я четверть 2021:
  • 27.10.2021:
    • Нейтрал Появился баг, из-за которого клонированные войска распадались на неклонированных юнитов (например, при гибели Голема он распадался на обычных големчиков, а не на клонированных).
  • 01.11.2021:
    • Нейтрал Баг с распаданием клонированных войск на неклонированных был исправлен.

Статистика[]

Стоимость
Elixir
Здоровье клона
Hitpoint
Здоровье щита клона
Shield Hitpoints
Радиус
Radius
Цель
Targets
Тип
Type
Редкость
Rarity
3 1 1 3 Дружеские войска Заклинание Эпическая
Уровень
Level
Уровень обычного клона
Common
Уровень редкого клона
Rare
Уровень эпического клона
Epic
Уровень легендарного клона
Legendary
Уровень клонированного чемпиона
6 6 6 6 9 11
7 7 7 7 9 11
8 8 8 8 9 11
9 9 9 9 9 11
10 10 10 10 10 11
11 11 11 11 11 11
12 12 12 12 12 12
13 13 13 13 13 13
14 14 14 14 14 14

Характеристики зеркально клонированных чемпионов

Клонирование чемпионов при помощи зеркального Клона может дать чемпиона 15-16 уровня при наличии Зеркала 13-14 уровня. Клонированные чемпионы всё так же имеют 1 единицу здоровья.

Уровень 15 Уровень 16
Карта
Rarity
Урон
Damage
Урон в секунду
DPS
Особый урон
Boost
Урон
Damage
Урон в секунду
DPS
Особый урон
Boost
Королева лучниц 328 273
(Способность: 765)
- 362 301
(Способность: 844)
-
Золотой рыцарь 233 258 452
(Урон рывка)
257 285 499
(Урон рывка)
Шустрый шахтёр 58/292/584 145/730/1,460 487
(Урон бомбы)
64/322/644 160/805/1,610 537
(Урон бомбы)
Король скелетов 299 186 - 330 206 -
Мастерство игры картой
Тип Этап Цель Награда
Прекрасно, правда?
Прекрасно, правда?
1 Клонировать 400 дружеских воинов х20 Клон
75 XP
2 Клонировать 1 200 дружеских воинов 6 000 Золото
75 XP
3 Клонировать 2 000 дружеских воинов 150 Gem
75 XP
Нанесение урона
Нанесение урона
1 Нанести 140 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 9 000 Золото
125 XP
2 Нанести 395 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 20 Epic Wild Card
125 XP
3 Нанести 690 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 300 Gem
125 XP
Advertisement