«Наносит большой урон на близком расстоянии и не такой большой, если отойти подальше. Недостаток меткости он компенсирует своими невероятно густыми бровями.»
Охотник - это Эпическая карта, открывающаяся на 10 арене (Кабанья гора). Это воин ближнего боя со средним запасом здоровья, с каждой атакой выпускающий из своего дробовика по 10 пуль, которые летят на среднюю дистанцию конусообразной формы. Чем ближе Охотник к цели, тем больше пуль достигнут её, а значит, тем выше урон. Это человек с енотовой шапкой цвета команды на голове, накидкой цвета команды за спиной и дробовиком в руках. Его усы и брови настолько густые, что полностью скрывают глаза и рот. Высадка стоит 4.
Стратегия[]
- Охотник достойно обезвреживает группы войск с расстояния и может быстро наносить огромный урон, если цель находится достаточно близко.
- Благодаря своему урону и запасу здоровья Охотник в одиночку справляется с многими мини-танками и воинами, атакующими только строения (например, Всадник на кабане в худшем случае сделает максимум один удар по башне перед своей гибелью).
- Воины с механикой разгона (Принц, Боевой таран и т.д.) могут подтолкнуть Охотника намного ближе к вражеским башням, если будут размещены прямо позади него. Комбинация очень дорогая и при этом непрактичная.
- Каждая из 10 пуль Охотника - это отдельный снаряд, так что при атаке вражеских юнитов с щитами потенциал его урона не тратится впустую.
- Охотник может полностью обезвредить размещённую по центру Башни принцессы Гоблинскую бочку, если будет высажен прямо за башней за долю секунды до приземления бочки.
- Довольно мощной связкой является Охотник + Рыбак. Рыбак будет танковать для Охотника, а Охотник - наносить сокрушительный урон притягиваемым к нему вплотную целям. Чтобы такая связка работала максимально эффективно, оба воина должны находиться в непосредственной близости друг от друга, а значит, быть очень уязвимыми для заклинаний.
- Охотник отлично противостоит Шару при раннем размещении - одного его полного выстрела хватит, чтобы забрать у Шара половину запаса здоровья и тот затем был уничтожен башнями.
- По этой же причине Охотник не хуже справляется и с Адской гончей, практически не давая ей нанести урон целям.
Слабости[]
- Низкая дальность обзора Охотника заставляет его постоянно быть на передовой, так что в атаке он может быть довольно быстро побеждён войсками поддержки.
- Из-за своей низкой скорости атаки и направленности выстрелов одинокий Охотник может быть окружён и надолго отвлечён (или даже убит) группами войск вроде Армии скелетов, Летучих мышей и т.д.
- Принц силён против Охотника в любой ситуации независимо от того, набрал ли он скорость или нет.
- Дальнобойные воины (Мушкетёр, Магический лучник и т.д.) отлично противостоят Охотнику, если будут размещены на на расстоянии от него - так он не сможет нанести им значительный урон.
- Одного лишь Ледяного духа достаточно, чтобы отвлечь и полностью уничтожить пересекающего мост одинокого Охотника с помощью Башни принцессы.
- Одинокий пересекающий мост Охотник может быть полностью уничтожен Башней принцессы при помощи Гигантского снежка.
- Отталкивающие заклинания (Бревно и Гигантский снежок) могут быть использованы для отталкивания Охотника дальше от цели, сильно снижая потенциал его урона.
Интересные факты[]
- Охотник имеет самый высокий урон среди всех эпических карт в игре при условии, что все 10 его пуль попадают в цель.
- Охотник - одна из 5 карт, чей потенциальный урон равен или даже превышает запас их здоровья (остальные - Скелеты, Летучие мыши, Стенобои и Огненная лучница).
- Охотник - одна из 4 карт, дальность атаки которых выше, чем дальность их видимости (остальные - Вышибала, Палач и Магический лучник).
- Изначально Охотник должен был обладать механикой крюка и притягивать вражеских воинов к себе, однако от этой идеи отказались. Более чем через полтора года после выпуска Охотника механика крюка была наконец реализована вместе с Рыбаком.
- Во время празднования глобального релиза игры Brawl Stars в игру было добавлено событие "Испытание Brawl Stars", где Охотник был заменён на Шелли, а Магический лучник - на Бо.
История изменений[]
- 12.12.2017:
- + Охотник был добавлен в игру.
- 24.01.2018:
- Дальность обзора Охотника была уменьшена с 5 плиток до 4 плиток.
- Разброс пуль Охотника был немного уменьшен.
- 20.06.2018:
- Охотник был перемещён с 9 арены (Арена в джунглях) на 1 арену (Гоблинский стадион).
- 07.10.2019:
- Урон Охотника был увеличен на 2%.
- 2-я четверть 2021:
- Охотник был перемещён с 1 арены (Гоблинский стадион) на 10 арену (Кабанья гора).
Статистика[]
Стоимость |
Скорость перезарядки |
Скорость |
Время высадки |
Дальность |
Дальность полёта пуль |
Цель |
Передвижение |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2.2 сек | Средняя (60) | 1 сек. | 4 | 6.5 | Земля и воздух | Земля | Воин | Эпическая |
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|
6 | 524 | 53 x10 | 24 x10 |
7 | 576 | 58 x10 | 26 x10 |
8 | 634 | 64 x10 | 29 x10 |
9 | 696 | 70 x10 | 31 x10 |
10 | 765 | 77 x10 | 35 x10 |
11 | 838 | 84 x10 | 38 x10 |
12 | 922 | 93 x10 | 42 x10 |
13 | 1,011 | 102 x10 | 46 x10 |
14 | 1,110 | 112 x10 | 50 x10 |
Тип | Этап | Цель | Награда |
---|---|---|---|
Нанесение урона |
1 | Нанести 180 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | х20 75 |
2 | Нанести 540 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 6 000 75 | |
3 | Нанести 910 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 150 75 | |
Уничтожение воинов |
1 | Уничтожить вражеских воинов 490 раз | 9 000 125 |
2 | Уничтожить вражеских воинов 1 400 раз | 20 125 | |
3 | Уничтожить вражеских воинов 2 450 раз | 300 125 |